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Yejom's Dev Log
AI 기반 설비 예지보전 POP(Point of Production) 시스템 개발 https://www.youtube.com/watch?v=4O8P5kP9zcc

C++ MFC 를 이용한 Yacht Dice 게임 제작 https://www.youtube.com/watch?v=eueli0a-_to

소켓(socket): 네트워크를 경유해서 컴퓨터 간 통신을 하기 위한 도구 소켓 구성 요소: IP주소, 포트번호, 프로토콜 소켓 서버데이터가 중요할 때 => TCP 서버 (연결 지향) • 각 소켓끼리 서로 연결 • 연결된 상태에서 통신, 연결된 대상 외에 다른 대상과는 통신 불가능 • 속도는 느리지만 안정성이 높다.• 데이터가 손실되면 안되는 경우 성능이 중요할 때 => UDP 서버 (비연결 지향) • 연결되지 않은 상태에서 내가 원하는 주소에 데이터를 보낼 수 있는 통신 방법 • 데이터를 보낸 후 확인작업이 없어서 데이터가 다 수신되었는지 확인 불가능 • 속도가 빠르지만 데이터가 소실될 수 있다. • UDP 헤더의 체크섬 필드를 통해 최소한의 오류만을 검출 • 동영상, 음악 스트리밍 서비스 (네트워크..
[라이브러리]- 사전적 의미: 자주 사용하는 코드의 집합 *C++에서는?- .lib 파일 또는 .dll 파일 등을 지칭- 자주 사용하는 함수, 클래스의 코드를 노출시키지 않고 공유 가능- .lib, .dll 파일과 연결된 .h (헤더) 파일을 통해 함수 또는 클래스 원형(입출력값 & 식별자)만 확인 가능 [API, 라이브러리, Framework]• 라이브러리: 응용 프로그램 개발을 위해 필요한 함수, 클래스 등을 모아놓은 것• API (Application Programming Interface)- 두 개 이상의 컴포넌트(시스템, 프로세스, 플렛폼, 프로그램 등) 간에 상호작용을 위해 정의된 인터페이스- 라이브러리와 마찬가지로 함수, 클래스 등으로 제공됨• Framework: 응용 프로그램 개발을 위해..

[Thread]• 어떠한 프로그램 내에서, 특히 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위• 일반적으로 한 프로그램은 하나의 스레드. But. 프로그램 환경에 따라 둘 이상의 스레드 동시에 실행 가능 (멀티 스레드)- 기본적인 사용법 : std::thread- 스레드 생성자에 함수 printMessage를 넣어서 객체 생성. ( thread t1(func, input1, input2, ...))*스레드는 생성되는 순간부터 돌게 됨.- join() : t 스레드가 끝날 때까지 기다려라.[멀티스레드의 문제점]1) 입력값을 잘못 넣어도 스레드 객체 생성이 가능.(오류났을 때 컴파일러가 원인을 정확히 찾아서 말해주지 않음)2) 이상하게 출력함. [Thread Scheduling] • 주요 개념과 원칙1. 스레드 우선..

구조체 (structure)- 프로그래밍을 하다 보면 변수 하나로 표현하기 힘든 것이 있음. - ex) 학생을 표현 하려한다면 이름, 나이, 학교, 학년, 학번, 전공 등 다양한 특징에 대한 변수가 필요함.struct Position { int x = 0; int y = 0;};int main() { Position p; p.x = 3; p.y = 5; p = { 3, 5 };}클래스 (class)UML (Unified Modeling Language) : 모델을 만드는 표준언어UML을 사용하는 유형1. 다른 사람들과의 의사소통 또는 설계 논의2. 전체 시스템의 구조 및 클래스의 의존성 파악3. 유지보수를 위한 설계의 back-end 문서 클래스 다이어그램 (Class Diagram) : 클래스 내부의 ..